输一家上市公司,玩一局它的生意
输入一家真实上市公司的名字,先联网检索它的公开资料,再生成一局贴着它真实经营环境的、
可以真的玩的经营模拟:逐月做定价、扩产、研发、营销、负债、分红,月末看三张表,走完一整轮行业周期。
它不是换皮的数字游戏 —— 主营构成、成本结构、行业周期、会反复发生的行业冲击,都按真实口径建模。
✅ 三表勾稽,残差为 0
✅ 联网检索真实公开资料建模
✅ 主营构成 / 成本结构 / 周期驱动按真实口径
✅ 不给买卖建议、不预测股价
生成一局
输入上市公司名,生成的这一局就叫「它(模拟)」——按它的真实经营环境建模
这一局是怎么来的:先联网检索这家公司的公开资料(最新年报的主营构成与毛利率、产能与行业地位、
行业当前景气与政策),再由模型把「它靠什么赚钱」翻译成一套行业参数(收入引擎、成本结构、资产轻重、
周期波长、会反复发生的真实行业冲击);会计与周期逻辑由站内固定引擎执行,
所以每一局的三张表都是勾平的。检索 + 建模约需 60~120 秒。
关键数字都标了事实 / 推断与数据日期,搜不到的会写 [DATA GAP],不会拿记忆里的数充数。
我的游戏
最多保留 50 局;存档只存参数,引擎升级后历史存档一起受益
合规说明:这一局是经营模拟——参数取自该公司与所在行业的公开资料,
会尽量贴近真实经营环境,但它是简化模型,不代表该公司的真实未来经营,
也不含任何买卖建议或股价预测。游戏里的胜负是模拟结果,不构成对该公司经营好坏的评价。